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信息系 第二屆青年教師基本功大賽課堂實錄及教學反思(一)
來源:創意信息系   作者:吳冬    日期:2017-10-10   瀏覽量:5192  

本周的系部教學開放周,我選擇的課題是“三維立方體動畫”,結合教材第三章第一節的內容,把學生從二維空間帶入了三維空間。教學目標是讓學生能夠了解三維動畫中基本屬性的特點:X、Y、Z軸、圖層的三維合成以及Camera的創建及作用,能夠制作出立方體并設定相應動畫。希望能夠通過這一個案例讓學生打開空間思維,為以后的三維動畫奠定基礎。

在新授之前,我通過自制視頻《二維動畫與三維動畫》導入,讓學生了解二維動畫和三維動畫之間的區別。然后二維空間與三維空間的數學分析,讓學生知道三維屬性比二維屬性多一條Z軸,隨后在軟件中驗證圖層基本屬性是否符合這一數學實際。在我的實際演示中讓學生觀察正方體六個面的變化方式,并依次讓學生回答每一個面是由哪些參數調節得到的。待學生操作完之后,將學生上交的作品展示點評,確認所有同學都能夠完成影片制作。整個流程看起來中規中矩,并沒有太多創新,緣于對待開課的態度是嚴謹、不出錯,但這也是青年教師的缺點。

在上完課之后我請教了經驗豐富的殷老師,意料中,她指出了我上課的問題:“教學還要加強互動,比如學生可以分組,讓學生間互相幫助學習;讓學生總結,說說遇到的問題,怎么解決的,你再總結……”確實,在教學這條道路上還是有很多需要學習的,每次都要發現自己的問題,然后總結,然后進步,在必要的時候也需要創新。

公開課上完了,常規課還有很多,我以常規心態去上這堂課,因為我也把每堂課都當成公開課上。我不喜歡表演,我只喜歡做真實的自己,盡可能把我知道的交給學生,這是我的責任,無關任何。

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